Download Da Fonte: "Immajer-Simlish"
Postado por: Flávia De Vanderberg - janeiro 14, 2020
DESCRIÇÃO:
Sempre quis escrever como um verdadeiro Simmer,
mas nunca encontrou a fonte boa ? Agora sim, pode
escrever em Simlish e muito mais !
COMO BAIXAR E INSTALAR
♦ 1° - Baixe o arquivo do link abaixo
DESCRIÇÃO
Com o The Sims 4 Multiplayer mod você pode jogar The Sims 4 em tempo real pela rede e "viver junto" com outros jogadores na mesma casa. Veja o que os outros estão fazendo, interaja com eles e divirta-se!
O QUE SSE MOD FAZ?
- Este mod permite que vários jogadores joguem juntos com o mesmo arquivo salvo ao mesmo tempo pela rede local. É um script completo mod com um aplicativo de servidor que deve ser executado em um dos PCs que participam do jogo.
CONFLITOS
Atualmente não há conflitos conhecidos com outros mods. (Isso pode entrar em conflito com outros mods completos de script). O importante é ter todos os jogadores com o mesmo conjunto de mods / EPs.
COMO INSTALA
É necessário já ter um arquivo salvo com todos os Sims criados, a casa deve ser construída, e todos os itens necessários devem ser comprados antecipadamente, já que atualmente apenas o modo Live é suportado, o modo build & buy está em fase experimental. (recursos podem funcionar, mas não há garantia) Também é importante ter um save com o tempo pausado.
As seguintes etapas devem ser concluídas em ambos os PCs:
1. Remova todos os mods de sua pasta mod (Electronic Arts \ The Sims 4 \ mods)
2. Certifique-se de ter o mesmo arquivo salvo em ambos os PCs
3. Copie o arquivo S4MP_release.ts4script para sua pasta mods
Um dos PCs atuará como um servidor e deverá
executar as seguintes etapas adicionais: 1. Inicie o server.exe
2. Anote o endereço IP do servidor no console, pois será necessário que o cliente remoto se conecte
3. Inicie o Sims 4, carregue o arquivo de salvamento e insira sua família
4. Certifique-se de que o jogo esteja carregado com o tempo pausado
5. Abra o console (pressionando Ctrl + Shift + C) e digite 'mp.c true'
6. Você deve ver uma notificação verificando se o seu jogo foi conectado com sucesso ao servidor
7. Feche o console
8. Aguarde o cliente remoto complete as etapas
O outro PC atuará como cliente remoto e deverá executar as seguintes etapas adicionais:
1. Inicie o Sims 4, carregue o arquivo de salvamento e entre na sua residência
2. Assegure-se de que o jogo esteja carregado com o tempo pausado
3. Abra o console (pressionando Ctrl + Shift + C) e digite 'mp.c false <endereço IP local da máquina do servidor coletado anteriormente'
4. Você deverá ver uma notificação verificando se o jogo foi conectado com êxito ao servidor.
5. Feche o console.
Neste ponto, você está pronto para começar o tempo e aproveitar a experiência multiplayer do Sims 4! (por favor, note que apenas o jogador do servidor pode controlar o tempo)
Para mais informações, por favor consulte as instruções passo a passo no ReadMe.pdf no arquivo mod. (diferente para máquinas de servidor e cliente!)
As seguintes etapas devem ser concluídas em ambos os PCs:
1. Remova todos os mods de sua pasta mod (Electronic Arts \ The Sims 4 \ mods)
2. Certifique-se de ter o mesmo arquivo salvo em ambos os PCs
3. Copie o arquivo S4MP_release.ts4script para sua pasta mods
Um dos PCs atuará como um servidor e deverá
executar as seguintes etapas adicionais: 1. Inicie o server.exe
2. Anote o endereço IP do servidor no console, pois será necessário que o cliente remoto se conecte
3. Inicie o Sims 4, carregue o arquivo de salvamento e insira sua família
4. Certifique-se de que o jogo esteja carregado com o tempo pausado
5. Abra o console (pressionando Ctrl + Shift + C) e digite 'mp.c true'
6. Você deve ver uma notificação verificando se o seu jogo foi conectado com sucesso ao servidor
7. Feche o console
8. Aguarde o cliente remoto complete as etapas
O outro PC atuará como cliente remoto e deverá executar as seguintes etapas adicionais:
1. Inicie o Sims 4, carregue o arquivo de salvamento e entre na sua residência
2. Assegure-se de que o jogo esteja carregado com o tempo pausado
3. Abra o console (pressionando Ctrl + Shift + C) e digite 'mp.c false <endereço IP local da máquina do servidor coletado anteriormente'
4. Você deverá ver uma notificação verificando se o jogo foi conectado com êxito ao servidor.
5. Feche o console.
Neste ponto, você está pronto para começar o tempo e aproveitar a experiência multiplayer do Sims 4! (por favor, note que apenas o jogador do servidor pode controlar o tempo)
Para mais informações, por favor consulte as instruções passo a passo no ReadMe.pdf no arquivo mod. (diferente para máquinas de servidor e cliente!)
VÍDEO PREVIEW
DOWNLOAD
The Sims 4 Ultimate Mod Manager V1.2 - (COM SUPORTE A SUB-PASTAS)
Postado por: Flávia De Vanderberg - julho 02, 2019


DESCRIÇÃO
O Sims 4 Ultimate Mod Manager é uma aplicação completa para gerenciar mods e conteúdo personalizado para o The Sims 4.
O aplicativo ainda está em desenvolvimento. Você pode encontrar alguns insetos ou coisas que simplesmente não estão certas.
CARACTERÍSTICAS
Alterne entre e gerencie várias bibliotecas rapidamente

- Crie, renomeie e exclua bibliotecas dentro do aplicativo
- Design amigável
- Carregar / Descarregar vários mods de uma só vez com multi select
- Arraste e solte os arquivos na lista de carregamento / descarregamento para enviá-los para os respectivos diretórios (até mesmo de dentro do WinRAR)
- Auto detectar e identificar diferentes tipos de CC
- Opção para descarregar automaticamente mods na saída do jogo
- Vários estilos de visualização para suas listas de mod
COMO USAR
Ao iniciar o aplicativo, ele soltará uma pasta na sua pasta de documentos chamada 'TS4Libraries' (isso será configurável no futuro).
Qualquer subpasta dessa pasta será tratada como uma biblioteca e exibida na seção "Bibliotecas" do aplicativo.
Quando você seleciona uma biblioteca, todos os CC da biblioteca preenchem a lista "Descarregados", onde você pode carregá-la na pasta mods.
Descarregar um mod irá movê-lo de volta para a biblioteca atualmente selecionada.
Recursos planejados:
curto prazo:
- Opções de classificação
- Alternar 32 / 64bit
- Resizable UI
Prazo Médio:
- Navegador de diretório para explorar o conteúdo das bibliotecas, incluindo a capacidade de excluir, renomear e mover arquivos dentro do aplicativo.
- Esquemas de cores diferentes (potencialmente com suporte para criar seus próprios)
Longo prazo:
- Atualize o verificador para o CC
- Uma opção para especificar qual mod pertence em qual biblioteca para que os mods possam ser automaticamente enviados de volta para a biblioteca quando descarregados
- Um gerenciador de predefinições para carregar vários mods de várias bibliotecas sem alternar
- Um gerenciador de jogos salvos
Super-Duper Long Term:
- Localização em vários idiomas diferentes
- versão do macOS (talvez)
BUGS CONHECIDOS
- Em algumas versões do Windows, os ícones podem não aparecer nos botões. Isso ocorre porque os ícones são emojis UNICODE, que algumas instalações do Windows não exibem corretamente. No futuro, abordarei isso substituindo o UNICODE por ícones de bitmap personalizados.
- Em casos muito raros, o uso do descarregamento automático pode descarregar todos os mods antes do início do jogo. Eu ainda preciso ajustar esse recurso um pouco mais. Garantir que a Origin esteja aberta antes de lançar o jogo pode ajudar nisso.
- O programa sempre auto detecta TS4_x64 mesmo em sistemas de 32 bits e pode causar problemas se for alterado para o exe de 32 bits. Em uma versão futura, vou implantar uma configuração no menu de opções para escolher entre 64 e 32 bits.
- Excluir ou modificar o nome da biblioteca 'Padrão' pode causar problemas de estabilidade. Se você não quiser usar essa biblioteca, é melhor ignorá-la por enquanto, até que eu possa resolver isso.
- Quando (des) carregando um mod, a barra de rolagem, às vezes, volta para o topo.
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LINK DIRETO
AUTORIA DO PROGARAMA by Jibby
DESCRIÇÃO
Com a ajuda do programa, você pode facilmente encontrar modos conflitantes no jogo.
O programa irá ajudá-lo a se livrar dos mods problemáticos (por causa do qual o jogo trava e bugga), modifica manequins ou é pego por engano.
RECURSOS DO MOD CONFLIT DETECTOR
2. Detecção de arquivos alienígenas (não * .package, * .zip, etc.);
3. A capacidade de desativar o mod (desabilitar);
4. A capacidade de abrir um arquivo no s4pi; ou no The Sims4 Studio
5. Capacidade de abrir a pasta com o arquivo e excluir o arquivo diretamente no programa;
6. Procurar por duplicatas;
7. Análise de arquivos sobre como eles modificam o jogo;
8. Você pode copiar o ResourceKey de conflito
COMO INSTALAR
2. Na pasta "1", mova todos os arquivos para a pasta "2" e concorde com a substituição.
3. Execute o arquivo "Patch.exe" e, após a notificação do patch bem-sucedido, execute o arquivo "Mod Conflict Detector"
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ATENÇÃO ESSA VERSAO ESTÁ EM RUSSO!
DESCRIÇÃO DO MOD
Você sabe que você tem um recurso ruim em seus mods de jogos, talvez de uma Last Exception, mas você não tem ideia de qual arquivo de pacote ele está? Não procure mais, TS4 Package Searcher fará o olhar para você.
USO BÁSICO
- Basta iniciar o programa e digitar (ou colar) na ID da Instância do recurso que você está procurando. Você pode digitar o ID em hexadecimal (por exemplo, 0xD279BD3BE12631C7) ou como um número decimal simples (15166361285024952775).
- Clique no botão Pesquisar.
- Selecione a pasta que você deseja pesquisar.
- Clique duas vezes em um resultado para exibir esse arquivo em uma nova exibição de arquivo do Windows Explorer.
- Por padrão, sua pasta Mods deve estar localizada na primeira execução.
- Se você procurar outra pasta (por exemplo, a pasta de instalação do jogo), essa pasta será salva como o novo padrão.
USO AVANÇADO
Você pode realizar uma pesquisa avançada clicando no sinal de mais para abrir a visualização de pesquisa avançada (essa configuração será salva). Uma vez ativado, você pode pesquisar todos os arquivos que contenham um recurso pelo ID da Instância ou por Tipo ou Grupo. Se você não sabe o que são, fique com a pesquisa básica!Por exemplo, para encontrar todos os recursos STBL em todos os pacotes, clique na caixa Tipo e selecione0x220557DA (STBL)na lista suspensa. Você também pode digitar o número do ID do tipo manualmente.COMPATIBILIDADE
Requer o Windows 7 ou superior com o .Net 4.5 ou superior instalado. Provavelmente você já tem esta versão do .net se você tiver o Windows 7 ou superior.obrigado
- Turbodriver, por me obrigar a escrever esse utilitário que eu planejei escrever por tanto tempo e continuei adiando!
